Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
***
Сидят Вайс, обедают. Айя вылавливает из своей тарелки длинный светлый волос. С подозрением рассматривает его.
- Та-ак...- протягивает он и - ХЛОП! - Йоджи по затылку! Все молча продолжают есть. Айя снова вылавливает волос, темный и короткий.
- Та-ак... - Подзатыльник Кену. Все молчат. Айя вылавливает третий волос, светлый и короткий. Оми получает по лбу. Все продолжают есть. Йоджи достает из своей тарелки ярко-красный волос, пристально разглядывает его и расплывается в злорадной ухмылочке.
- Опаньки! А это у нас чье?
Айя смотрит на Йоджи, на волос, медленно поднимается из-за стола и угрожающе протягивает:
- Та-ак. Вот кто у меня волосы дергает!!!

читать дальше

и все это с сайта

@темы: Анекдоты, Аниме, Слэш

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
поздравляю всех с празником :)


Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным

WK kinks



Weiss Kreuz kink-fest



@темы: Аниме

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Для решения задачи в пустые клетки можно записывать кандидатов.
Например, рассмотрим клетку 2-го столбца 4-ой строки: в столбце, в
котором она находится, уже имеются цифры 7 и 8, в строке - цифры 1, 6,
9 и 4, в блоке - 1, 2, 8 и 9. Следовательно, из кандидатов в данной
ячейке вычеркиваем 1, 2, 4, 6, 7, 8, 9, и у нас остается только два
возможных кандидата – 3 и 5.


Аналогично, рассматриваем возможных кандидатов для других ячеек

С кандидатами решать интереснее и можно применять различные логические методы. Далее мы рассмотрим некоторые из них.

Одиночки



Метод заключается в отыскании в таблице одиночек, т.е. ячеек, в
которых возможна только одна цифра и никакая другая. Записываем эту
цифру в данную ячейку и исключаем ее из других клеток этой строки,
столбца и блока. Например: в данной таблице имеются три «одиночки» (они
выделены желтым цветом).




Скрытые одиночки



Если в ячейке стоит несколько кандидатов, но один из них не
встречается больше ни в одной другой ячейке данной строки (столбца или
блока), то такой кандидат называется «скрытой одиночкой». В следующем
примере кандидат «4» в зеленом блоке найден только в центральной
ячейке. Значит, в этой ячейке обязательно будет «4». Заносим «4» в
данную ячейку и вычеркиваем из других ячеек 2-го столбца и 5-ой строки.
Аналогично, в желтом столбце кандидат «2» встречается один раз,
следовательно, в данную ячейку заносим «2» и исключаем «2» из ячеек
7-ой строки и соответствующего блока.



 

Предыдущие два метода – это единственные методы, которые однозначно
определяют содержимое ячейки. Следующие методы позволяют только
уменьшать количество кандидатов в ячейках, что рано или поздно приведет
к одиночкам или скрытым одиночкам.

Но я сам не любитель такого, а потому кому интересно может прочитать полную весию


@темы: Игры

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
В судоку играют на квадратном поле 9 на 9 клеток. Само поле поделено на районы (квадраты 3 на 3)

Район



В начале игры известны некоторое число цифр в определенных клетках

Цель судоку заполнить все пустые клетки с помощью цифр 1-9 (по одной цифре на клетку), по следующим правилам:



1. Цифра может появиться только один раз в каждой строчке



2. Цифра может появиться только один раз в каждом столбике



3. Цифра может появиться только один раз в каждом районе



Проще говоря, одна и та же цифра может появиться только один раз в каждой строчке, столбике и районе

@темы: Игры

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Родиной шахмат считается Индия, родиной футбола – Англия. У игры судоку (sudoku), быстро распространившейся по всему миру, родины как таковой нет.

Прообразом судоку можно считать головоломку “Магический квадрат”, которая появилась Китае 2000 лет назад. Игра представляет собой квадрат размером 3х3 клетки. В каждую клетку помещается одно число от 1 до 9 причем так, чтобы сумма чисел в любом столбце, строке и по диагонали равнялась 15.

История судоку как игры восходит к имени знаменитого швейцарского математика, механика и физика Леонарда Эйлера (1707 – 1783). В бумагах его архива, датированных 17 октября 1776 года, содержатся записи о том, как образовать магический квадрат с определенным числом ячеек, особенно 9, 16, 25 и 36. В другом документе, озаглавленном «Научное исследование новых разновидностей магического квадрата» Эйлер помещал в клетки латинские буквы (Латинский квадрат), позже он заполнил клетки греческими буквами и называл квадрат греко-латинским. Исследуя различные варианты магического квадрата, Эйлер обратил внимание на проблему комбинации символов таким образом, чтобы не один из них не повторялся ни в одной строке и ни в одном столбце.

В современном виде головоломки судоку впервые были опубликованы в 1979 году в журнале Word Games magazine. Автором головоломки был Гарвард Гарис. Он испольовал принцип латинского квадрата Эйлера, применил его в матрице размерностью 9х9 и добавил дополнительные ограничения, цифры не должны повторяться и во внутренних квадратах 3х3.

Таким, образом, идея судоку пришла не из Японии, как думают многие, однако название игры действительно японское. В Японии эта головоломка была опубликована компанией Nicoly Inc., крупным издателем сборников различных головоломок, в газете Monthly Nicolist в апреле 1984 года под заголовком «Число может использоваться только один раз». Название головоломке дал руководитель Nicoli - Кaji Maki. В названии Sudocu Su обозначает число, а doku – единственное. 12 ноября 2004 года газета The Times впервые на своих страницах опубликовала головоломку судоку. Эта публикация стала сенсацией, головоломка быстро распространилась по всей Британии, Австралии, Новой Зеландии; приобрела популярность и в США.

Сегодня существуют клубы судоку, книги по стратегиям игры, видео, карточные игры, соревнования, игровые шоу. Сборники судоку издаются огромными тиражами. Выпускаются судоку для мобильных телефонов. Можно встретить карманные электронные судоку. Журналы рекомендуют детям и взрослым играть в эту игру для совершенствования логики мышления, считается, что игра замедляет развитие умственных расстройств у людей, страдающих болезнью Альцгеймера. Судоку называют кубиком Рубика 21 века, а также самой захватывающей головоломкой в мире.

@темы: Игры, Интересности

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
История японского искусства связывания верёвкой, как и многих других проявлений садомазохизма, неясна. Надёжность источников информации оценить нелегко, многое на поверку оказывается мифом или просто выдумкой. С этой оговоркой делюсь с вами информацией, почерпнутой в ходе исследований, дискуссий, а также уроков и впечатлений от знакомства с японским культурным наследием.

Японцы издревле имели дело с верёвкой и обвязыванием предметов, может быть, с самых истоков всей японской цивилизации. Ещё в период Дзёмон (10000 - 300 до н.э.) верёвка играла в культуре важнейшую роль. Само слово "Дзёмон" буквально означает "орнамент верёвки", а эпоха получила своё название в связи с широко распространённым мотивом верёвки в украшении гончарных изделий. С самых древних времён и до наших дней японские религиозные церемонии включают в себя широкое использование верёвки и обвязывания, что символизирует связь человеческого и божественного, а также отмечает священное пространство и время.

Сакральный смысл верёвки и обвязывания переходит из религиозной сферы в светскую. Вплоть до недавнего распространения западной культуры практически всё в Японии было как-то увязано вместе. Возьмём традиционный наряд: кимоно. На нём нет ни единой пуговицы, ни единого крючка. Оно завязывается, придавая телу стандартный ритуальный силуэт. Акт завязывания приспосабливал одежду к её владельцу, придавал платью идивидуальность. Даже военные доспехи состояли из элегантно связанных вместе пластин лакированного дерева. Какими бы скромными ни были дары, приносимые богам, вышестоящим или друзьям, они всегда затейливо заворачивались и изысканно обвязывались.

Эти обычаи дожили до наших дней. Яркий тому пример - традиция красивой и функциональной упаковки различных предметов в квадратный платок (фуросики), сложные плетения из шнура, которыми завязываются упаковки (мидзухики), и даже специальные способы заворачивать деньги, отдаваемые в дар. Всё это - иллюстрации культурной потребности японцев завернуть всё, что угодно, должным образом и с приличествующим случаю тщанием. С подарками не принято обходиться небрежно; их следует преподносить так, чтобы их вид был приятен получателю.

Изощрённое обвязывание различных предметов можно встретить в современной Японии в самых неожиданных ситуациях. Однажды на видеосъёмке СМ-сессии в Токио я видела, как оператор использовал верёвки для того, чтобы зафиксировать камеру и светильники в нужном ему положении, и эти узлы были столь же элегантны, как и бондаж на нежной плоти его модели. Для него это было настолько естественным, что он сделал это, даже не задумываясь.

Принимая во внимание, как глубоко искусство связывания и обвязывания уходит корнями в японскую культуру, неудивительно, что оно стало неотъемлемой частью военной техники, и как боевое искусство, и как средство пленения. В "Мрачную Эпоху" периода Сэнгоку / Муромати (примерно 1467-1600) долгие предшествовавшие ему мир и процветание разбились вдребезги, ввергнув страну в пучину разрушительных войн. В этом климате вместе с другими многочисленными боевыми искусствами возникло искусство пленения, транспортировки, допроса и пыток неприятеля. Тасуки-дори и Хобаку-дзюцу - традиционные приёмы захвата врага, а Ходзё-дзюцу - техника применения верёвки на уже взятом в плен противнике. Считается, что современное японское эротическое связывание уходит корнями именно в этот период.

Здесь западный читатель может задаться вопросом: почему в Японии не использовались другие материалы, широко применявшиеся в индоевропейских культурах для пленения и обездвиживания врага, такие как кожа, дерево или металл? В этом различии решающую роль сыграли экономические факторы и доступ к ресурсам. Островному народу, ограниченному тонкой полосой пригодных для сельского хозяйства земель, приходилось использовать свои скудные угодья для возделывания риса, а не выращивания скота, для чего требуются просторные пастбища. Поэтому кожа - продукт скотоводства - была для простых людей недоступной роскошью.

Тот же фактор технологического детерминизма и скудости ресурсов обусловил ограниченное использование металлов: несмотря на высокое мастерство в изготовлении мечей, широкое распространение металлов в повседневной жизни, сделавшее бы возможным появление металлических оков, в средневековой Японии было невозможно.

Дерево иногда появляется в рисунках, изображающих пленение, но чаще всего в них фигурирует бамбук. Имеющийся в изобилии, быстро растущий, простой в возделывании и разнообразный в применении, бамбук представляет собой практичный и широко распространённый как для связывания, так и для множества других целей материал. Точно так же материалы для изготовления верёвок были дёшевы, и их было много. В этих условиях именно верёвка стала естественным орудием захвата противника в плен во время войн.

В эпоху Эдо (1600-1868) правительство Токугава проводило уникальную политику поддержания мира, и войны прекратились. Её результатом стало беспрецедентное процветание всей нации, которое породило многочисленный класс мелких торговцев и подняло его на доселе невиданный уровень благосостояния и влияния. С этого времени "фамильное древо" верёвочных искусств заветвилось с невероятной интенсивностью.

Одна его ветвь продолжала расти в прежнем направлении строгого, но прагматичного управления преступниками и заключёнными. Стандартные формы боевого искусства были отполированы, доведены до совершенства в разных школах и детально кодифицированы так, что мельчайшие детали в цвете верёвки или способе связывания приобрели смысл и стали указывать на должность заключённого, тяжесть его преступления, время года и т.д. В эпоху Эдо военное искусство связывания по своей изысканности приблизилось к художественным искусствам. Такие школы боевых искусство существуют и по сей день, а полиция всё ещё пользуется верёвками, что представляет собой прямое наследие этой практики.

В то время как первая ветвь фамильного древа искусств верёвки продолжила линию традиционных военных техник, вторая ветвь росла в прямо противоположном направлении. Процветание, пришедшее в эпоху Эдо, породило многочисленный и влиятельный средний класс, а с ним - растущий спрос на развлечения и увеселения. Образы связывания верёвкой в самых различных контекстах помогали удовлетворять эти потребности.

Одним из самых популярных развлечений был театр Кабуки. Сегодня он считается классикой японского искусства, а в то время ещё не успел далеко уйти от бродячего балагана, каковым поначалу и являлся. Превращение Кабуки из массового увеселения для грубой толпы в высокое искусство сопоставимо с эволюцией, которую претерпели пьесы Шекспира со времён театра "Глобус". Как и Шекспир, Кабуки был предназначен для широкой публики, а пьесы были полны непристойных образов, включая нуреба (любовные и сексуальные сцены) и семега (сцены пыток).

Кабуки стал ещё более популярен после значительных усовершенствований технологии печати с деревянных оттисков. Очень быстро возникла целая успешная отрасль изготовления сувенирной продукции для поклонников. В продажу поступали печатные открытки и плакатики с изображением известных актёров и сцен, зачастую в наиболее горячих, из пьес.

Из такого скромного коммерческого истока родилось знаменитое и ныне уважаемое искусство Укиёэ - "изображение плавучего мира" (в стиле Укиёэ работали, в частности, знаменитые художники Хокусаи и Хиросигэ - пер.). Сексуальные образы (нуреба) или сцены пыток (семега) были популярным мотивом, что в конце концов привело к появлению плеяды художников, широко тиражировавших эротическое искусство. Этот процесс совсем не уникален для Японии. Например, в викторианской Англии или в Европе, где в это же время тоже бурно расширялся потребительский средний класс, имел место бум массового проникновения сексуальных образов в фотографию, рисунки и рассказы. Американским эквивалентом этого феномена стал расцвет в середине 1920–х гг. индустрии порнографических журналов и бульварных криминальных романов со связанными женщинами на обложках.

Многие популярные художники Укиёэ брали учеников для укрепления своей популярности и продления коммерческой жизни путём обеспечения наследования уникального стиля. Одним из последних мастеров Укиёэ, ориентированного на потребителя популярного искусства, был Сеию Ито (1882-1961). Несмотря на то, что сам он родился в период реставрации Мэйдзи, его стиль, безусловно, уходил корнями в традиции печатного дела эпохи Эдо. Он был не только традиционным художником и признанным мастером в изображении семега, но и поклонником садомазохизма, вдохновлённым сказками о пленённых принцессах, которые слышал от матери в девяти- или десятилетнем возрасте. Художественное чутьё на эстетику чувственности и личный сексуальный интерес привели к тому, что в 1919 году он начал фотографировать "наказанных женщин". На мой взгляд, это и была заря японского искусства эротического связывания в его современной форме.

К середине 1920–х гг. фотографии Ито уже публиковались во многих садомазохистских эротических журналах и, похоже, главной творческой движущей силой этих публикаций был он сам. Как сегодня источником вдохновения для многих становятся компьютеры и Интернет, так в то время технология фотографии подняла художественную эротику на новый уровень. Влияние стилистики Ито до сих пор отчётливо прослеживается в образном ряду современных произведений жёсткого связывания верёвками (кинбаку). Его характерная черта - спутанные, растрёпанные волосы связанной женщины. На этих шокирующих картинках женщина выглядит почти как привидение, а лицо её выражает тоску, страдание и растущий стыд. Взгляните на современные тщательно созданные популярные произведения, и вы заметите в них эстетику, созданную Ито.

После Второй мировой войны потерпевшая поражение Япония восстанавливала экономику, и вновь на сцену вышел голодный до развлечений средний класс. В начале 1950–х гг. начали издаваться несколько эротических журналов, специализирующихся на бондаже. Самый известный из них - "Китан Клаб" ("Клуб Странных сказок"), появившийся в 1952 г. На 1950–е гг. пришлось и возникновение клубов бондажной фотографии, напоминающих группы Ирвинга Клоу и Бетти Пейдж (культовый фотохудожник и его любимая модель - пер.) в США. Многотиражные садомазохистские / бондажные иллюстрированные журналы пережили бум, так как стали новым носителем заряда сексуальности, фантазий об обмене властью и эстетики, знакомой японцам с прошлого века. В это же время возникли и клубы, где бондаж демонстрировался публично, как шоу, во время которого мастера связывания верёвкой, называемого теперь шибари (сибари), совмещали потрясающие обвязки, впечатляющее подвешивание и нарочитую театральность действа. В 1960–е гг. страну объял социальный морализм, на время загнавший картинки, журналы и любителей бондажа в подполье, но они вновь вышли из тени, и ещё более широко, в конце 1970–х гг., когда моральный климат смягчился.

Сегодня, хотя японское искусство связывания верёвкой и садомазохизм всё ещё рассматриваются как нечто маргинальное, и то и другое достигает невиданных высот. Эротические журналы публикуют изображения связывания и унижения, а корни этих картин уходят в глубокое прошлое и представляют собой сочетание традиций использования верёвки в средневековых боевых искусствах и чувственной эстетики Укиёэ.

Стоит заметить также, что, хотя ранг Доминанта в Японии традиционно принадлежит мужчинам, меняющаяся роль женщин привела к тому, что в печатные издания, в театр и в связывание верёвкой вошла целая волна Доминантов-женщин, или "Королев" (Дзё-сама). Как и на Западе, нетрадиционная сексуальность, садомазохизм и фетиш всё громче заявляют о себе в масс-медиа и внедряются в общественное сознание, придавая свежий блеск старинному сиянию славы Мастеров и Мистресс верёвки современной Японии.


Эта статья представляет собой главу из книги: The Seductive Art of Japanese Bondage, by Midori, photographs by Craig Morey, Greenery Press, Emeryville, CA, 2001, © 2001 by Fire Horse Production, Inc.
Мидори


17:32

Гало

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Гало (от греч. χαλοσ — «круг», «диск») - светящееся кольцо вокруг объекта; оптический феномен.

Гало обычно появляется вокруг солнца или луны, иногда вокруг других мощных источников света, таких как уличные огни. Существует множество типов гало, но вызваны они преимущественно ледяными кристаллами в перистых облаках на высоте 5-10 км в верхних слоях тропосферы. Вид наблюдаемого гало зависит от формы и расположения кристаллов. Отраженный и преломленный ледяными кристаллами свет нередко разлагается в спектр, что делает гало похожим на радугу.

Иногда в морозную погоду гало образуется кристаллами очень близко к земной поверхности. В этом случае кристаллы напоминают сияющие драгоценные камни.

В старину разнообразным гало, как и другим небесным явлениям, приписывалось мистическое значение знамений (как правило — дурных, особенно если гало принимало крестообразную форму, которая трактовалась как крест или меч, или появлялись двойники светила), чему известно множество летописных свидетельств.

В те времена, когда метеорологии не существовало, гало и подобные ему оптические явления использовались для предсказания погоды. Например, русские народные приметы говорят, что появление вокруг либо около луны подобных светлых колец, дуг, пятен, столбов - к дождю.


@темы: Интересности

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Облака́ — видимые на небе с поверхности земли взвешенные в атмосфере продукты конденсации водяного пара — капли воды, кристаллы льда, или и те, и другие (они называются облачными элементами). При укрупнении облачных элементов и возрастании их скорости падения, они выпадают из облаков в виде осадков.

Обычно облака наблюдаются в тропосфере. Тропосферные облака подразделяются на роды́, виды, разновидности и по дополнительным признакам в соответствии с международной классификацией облаков. Изредка наблюдаются другие виды облаков: перламутровые облака (на высоте 20—25 км) и серебристые облака (на высоте 70—80 км).

Классификация облаков
Перистые (Cirrus, Ci)
Состоят из отдельных перистообразных элементов в виде тонких белыхнитей или белых (или в большей части белых) клочьев и вытянутых гряд.Имеют волокнистую структуру и/или шелковистый блеск. Наблюдаются вверхней тропосфере, иногда на высотах тропопаузы или непосредственно под нею (в средних широтах их основания чаще всего лежат на высотах 6—8 км, в тропических от 6 до 18 км, в полярных от 3 до 8 км). Построены из ледяных кристаллов, достаточно крупных для того, чтобы иметь заметную скоростьпадения; поэтому они имеют значительное вертикальное протяжение(порядка сотен метров). Однако сдвиг ветра и различия в размерахкристаллов приводят к тому, что нити перистых облаков скошены иискривлены. Хорошо выраженных явлений гало перистые облака обычно не дают вследствие своей расчленённости ималости отдельных облачных образований. Данные облака характерны для переднего края облачной системы теплового фронта или фронта окклюзии, связанной с восходящим скольжением. Они часто развиваются также в антициклонической обстановке, иногда являются частями или остатками ледяных вершин (наковален) кучево-дождевых облаков.
Различаются виды: нитевидные (Cirrus fibratus, Ci fibr.),когтевидные (Cirrus uncinus, Ci unc.), башенкообразные (Cirruscastellanus, Ci cast.), плотные (Cirrus spissatus, Ci spiss.),хлопьевидные (Cirrus floccus, Ci fl.) и разновидности: перепутанные(Cirrus intortus, Ci int.), радиальные (Cirrus radiatus, Ci rad.),хребтовидные (Cirrus vertebratus, Ci vert.), двойные (Cirrusduplicatus, Ci dupl.).
Иногда к этому роду облаков, наряду с описанными облаками, относят также перисто-слоистые и перисто-кучевые облака.

Перисто-кучевые (Cirrocumulus, Cc)
Их часто называют барашки. Очень высокие небольшие шаровидныеоблака, вытянутые в линии. Похожи на спины скумбрий или рябь наприбрежном песке. Являются признаком повышения температуры. Часто -предшественники шторма.

Перисто-слоистые (Cirrostratus, Cs)
Парусоподобные облака верхнего яруса, состоящие из кристалликовльда. И, хотя они могут закрывать все небо и достигать толщины донескольких тысяч футов, перисто-слоистые облака относительно прозрачны,так что солнце или луна могут быть отчетливо видны сквозь них. Эти облака верхнего яруса обычно образуются когда обширные пласты воздуха поднимаются вверх за счет многоуровневой конвергенции.Перисто-слоистые облака характеризуются тем, что часто дают явления гало вокруг солнца или луны. Гало являются результатом преломлениясвета кристаллами льда, из которых состоит облако. Перисто-слоистыеоблака, однако, имеют склонность уплотняться при приближении теплогофронта, что означает увеличение образования кристаллов льда. Вследствиеэтого гало постепенно исчезает, и солнце (или луна) становятся менеезаметными.

Высоко-кучевые (Altocumulus, Ac)
Высоко-кучевые облака -типичная облачность для теплого сезона. Располагается, как правило, над склонами, обращенными к солнцу. Иногда достигают стадии мощных кучевых облаков. Высококучевыеоблака обычно возникают в результате поднятия теплых воздушных масс, а также при наступлении холодного фронта, который вытесняет теплый воздух вверх. Поэтому наличие высококучевых облаков теплым и влажным летним утром часто предвещает о скором появлении грозовых облаков или перемене погоды.

Высоко-слоистые просвечивающие - Altostratus translucidus (As trans)
Высоко-слоистые просвечивающие облака. Волнитсая структура облака заметна, солнечный круг солнца вполне различим. На земле иногда могут возникать вполне различимые тени. Отчетливо видны полосы. Пелена облаков, как правило, постепенно закрывает все небо. Высота основание впределах 3-5 км, толщина слоя облаков в среднем коло 1 км,изредка до 2 км. Осадки выпадают, но в южных и средних широтах летом редко достигают земли.

Кучевые облака
Кучевые облака - плотные, днем ярко-белые облака со значительным вертикальным развитием (до 5 км и более). Верхние части кучевых облаковимеют вид куполов или башен с округлыми очертаниями. Обычно кучевыеоблака возникают как облака конвекции в холодных воздушных массах.

Серебристые
Серебристые облака формируются в верхних слоях атмосферы, называемых мезосферой, на высоте приблизительно 80 км. Их свечение можно наблюдать непосредственно после заката или перед восходом Солнца. Серебристые облака были обнаружены только в XIX веке.

Облака на других планетах
Помимо Земли облака наблюдаются на всех газовых планетах, на Марсе, Венере, спутниках Титане и Тритоне. Внеземные облака имеют разную природу, например, на Венере наиболее мощный облачный слой состоит преимущественно из серной кислоты.


Тропопа́уза (от греч. trоpos — поворот, изменение и pausis — остановка, прекращение) — часть атмосферы, переходный слой от тропосферы к стратосфере.
Толщина тропопаузы составляет от нескольких сотен метров до 2—3 километров. Высота тропопаузы зависит от географической широты, циклонической деятельности и сезона (летом тропопауза расположена выше, чем зимой).

@темы: Интересности

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Характеристика знака
Весы - кардинальный знак, они живут в настоящем времени, они очень предприимчивы. Активность Весов невысока, они часто нуждаются в сотрудничестве с другими людьми, так как одни не могут закончить начатое дело. У них сильна потребность иметь партнера, но такого, который позволил бы им сохранить свою индивидуальность.
Для них важны брак и сотрудничество, а также общественные контакты. Поэтому они любят выбирать юридические профессии, вести общественную работу или заниматься изобразительным искусством, музыкой. У Весов сильно развиты чувство справедливости и приемлемых средств игры. От своих партнеров они ждут того же.
Умеют советовать, помогать людям в решении личных вопросов, часто выступают в роли мирового судьи.
Редко дают волю раздражению, но если они вдруг потеряют самообладание, то легко выскажут все, что накопилось. И через 50 лет они будут помнить сказанное им и будут напоминать об этом. Но гнев быстро улетучивается, остается подавленность.

посвящаю Славке и все весам )

@темы: Интересности, Люди

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
кажется в моем бытие начинает появляется Супер перспектива... но пока не буду об Этом излагать слишком много предположений и надежд. Если будет "все клева", то тута точно распишусь )

@темы: Мысли вслух

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
не удивлюсь если я даалеко не первый затронул эту тему на дайриках, но не считаю лишним и у себя выложить подобное :)

Внешний вид персонажа





  • Цвет волос часто обозначает характер героя: рыжие - вспыльчивый, белые
    - спокойный, черные - нечто среднее.



  • Размер глаз и степень их блеска показывает степень молодости героя,
    его открытости миру.




Группа крови персонажа



В Японии есть распространенное верование, что группа крови человека определяет
его характер. Вот кое-что на эту тему:


  • Первая группа крови - предпочитает гармонию и порядок, хорошо работает
    с людьми, чувствителен, терпелив, доброжелателен. Но в то же время упрям и не
    умеет расслабляться.



  • Вторая группа крови - стремится к лидерству, умеет добиваться желаемого,
    умеет выбирать переспективные направления, верит в свои силы, эмоционален. Но
    - ревнив, суетлив, эмоционален.



  • Третья группа крови - явный индивидуалист. Склонен поступать по-своему,
    но при этом немаскирующийся конформист. Прекрасное воображение и стремление к
    независимости.



  • Четвертая группа крови - спокоен, уравновешен, способен сочувствовать
    и развлекать. Притягивает людей, но иногда может быть резким.




Различные предметы и их использование





  • Танец с веерами - традиционный самурайский танец победы. Часто используется
    для подбадривания бойцов.



  • Белая ленточка на голове (хатимаки) - символ полной концентрации на
    своем деле.



  • Статуя кошки с поднятой лапой - символ удачи. Часто стоит перед синтоистскими
    храмами или в домах.



  • Марлевая маска на лице - используется для борьбы с гриппом и холодом.
    Иногда - для маскировки.



  • Повязка на животе - в традиционной медицине поддержание живота в тепле
    считается очень важным для здоровья.



  • Кусок материи, повязанный как косынка и завязанный под подбородком
    - маскировка вора.



  • Еда в коробочке (бэнто) - специальная еда для тех, кто ест не дома.
    Продается в магазинах или готовится женами, матерями и т.д.



  • Маленькие колокольчики с бумажными надписями (фурин) - часто вешаются
    на улице, чтобы звонили на ветру. На бумажных табличках, прикрепленных к ним,
    пишутся цитаты из классических стихов.



  • Носовые платки - никогда не используются в приличном обществе для сморкания,
    только для вытирания пота и рук.



  • Опрыскивание водой (мисоги) - классический способ очищения предметов
    и домов от злых духов. Также есть обычай опрыскивания ворот дома каждый вечер
    и утро.



  • Чернила (суми) - обычно с собой носят сухие чернила, которые при необходимости
    разводят в воде.



  • Красная нить - Нить судьбы. Знак того, что судьбы двух персонажей неразрывно
    связаны.



  • Числа - В Японии верят в магию чисел. Особенно
    несчастливыми считаются 4 и 9, несчастливыми - все четные числа. Самое счастливое
    число - 5.




Действия персонажей





  • Непроизвольное чихание - о персонаже в этот момент кто-то подумал.



  • Вокруг персонажа возникают огни пламени или бурные волны - персонаж
    разъярен или разгневан.



  • Легкий мерцающий ореол вокруг персонажа - персонаж стоит под дождем.



  • Потоки слез из глаз - смеховой прием, персонаж горько плачет, но серьезно
    к причине его плача относиться не стоит.



  • Капля пота на затылке - персонаж нервничает или боится.



  • Неожиданное падение персонажа навзничь - реакция на сказанную кем-то
    глупость.



  • Проговаривание или прописывание на экране ударов из боевых искусств
    - а как иначе разобраться, что происходит? ^_^



  • Кровь из носа - юношеская смущенная реакция на сексуальную сцену или
    обнаженную девушку.



  • Яростная реакция на порез на лице - в Японии фраза "у вас очень красивая
    кожа лица" - один из самых сильных комплиментов. Поэтому внимание к красоте лица
    очень высоко.



  • Отрезание волос - знак отказа персонажа от своей текущей жизни. После
    этого он "умирает" для своего прежнего круга общения и уходит в странствие, чтобы
    не возвращаться.



  • Поклоны - обычно в Японии можно встретить два вида поклонов - официальный
    (на 45°) и повседневный (на 15°). Глаза во время поклона должны смотреть в пол.
    Мужчинам рекомендуется держать руки по швам, женщинам - сложенными "лодочкой"
    в области груди.


Это было одно из найболее распростаненных вариантов расшифровки, но это
вовсе не означает что он единственно верный. если у кого есть свои
варианты с радостью почитаю
Материалы с одного сайта



Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Разговор гриффиндорца и слизеринца:
— Нужно всегда смотреть правде в глаза!
— Ты, прежде чем посмотреть, сначала ее найди...

***
Малфой в борделе.
- У вас есть Дикие вейлы?
- Нет. Но для вас мы можем разозлить домашнюю.

***
Штаб Ордена Феникса перед собранием... Все стулья заняты, на диване сидит Снейп. Гарри подходит к нему, долго мнется, и, наконец, спрашивает:
- Профессор, скажите... Вы - гомосексуалист?
Снейп, презрительно взглянув в его сторону:
- Нет, Поттер, я - не гомосексуалист...
Гарри выдыхает и с почтением, но уже без былой опаски садится рядом. Снейп придвигается ближе и с ухмылкой заканчивает свою мысль:
- Я - бисексуал...

***
Гарри и РОн идут мимо класса зельеварения. Гарри тяжело вздыхает. Рон:
- Ха! Он мне рассказывает!..

Это все вято от сюда -> http://www.snapetales.com/ классный сайтик )
а это с http://snapearchive.narod.ru/

@темы: Анекдоты

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Трудно сказать, когда именно человек впервые нанес рисунок на свою кожу. Но доподлинно известно, что история татуировки насчитывает не менее 4 000 лет. Самые древние татуировки найдены при раскопках египетских пирамид. Мумиям около четырех тысяч лет, но рисунки на высохшей коже хорошо различимы. Однако, появилась татуировка гораздо раньше - при первобытнообщинном строе. Она служила не только украшением, но и знаком племени, рода, тотема, указывала социальную принадлежность ее обладателя, а кроме того, наделялась определенной магической силой.

читать дальше


@музыка: @ Агата Кристи

@настроение: @ Ooo...

@темы: Интересности

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
Надеюсь комуто понравится ) мой не большой набор интерестных обоев:



а вот что со мной было этим летом, просто Очень похоже ... да-да такие сейчас дети в свои 4 года))

а Это уже для любителей чибиков и того подобного


@темы: Рисунки

Пути людей расходтся потому, что каждый считает свой путь единственным правильным
наконец-то у меня все вроде налаживается! нет есть, ХОЛОДИЛЬНИК КУПИЛ, сейчас пойду в магазин, чтобы наполнить этого белого зверя )
скоро точно допишу продолжение к фанфику по ВК ), толькоб не забыть гг

@настроение: @приподнятое

@темы: @дневники